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对「遠望のフェルシス」 的赏析
2010年09月21日 zzzzzz 先生/女士
このレビューは参考になった x 8人
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現在110時間でようやく一周が終了した時点でのレビューになります。 ダンジョン探査系をメインにした大作ADV、フルプライスに相応しい内容だったのではないでしょうか。難易度はノーマルで始めたが、それなり以上に手強い設定になっており、自分のようなやりこみニストには熱が入るのも致し方なしと言ったところ。 アイテムの収集を始めれば果てが見えず、さらにランダムで装備品にスロットが付くためなかなか満足させてくれません。スキルツリーを埋めるべくレベル上げにも余念がないまま、それでもラスボスには苦戦してしまいました。いやあ、育成の楽しさを思い出しましたね。昨今のヌルいRPGよりはずっと好感が持てます。ただこのあたりは作業感が否めないので、向き不向きはあるかもしれません。システム周りで敢えて残念だったのは、特にアイテムのソートがない点、そして装備をする際に直接倉庫から指定できず一旦道具袋へ移し変えるなどの手間を要求される点。こういった地味なところへの配慮があれば、戦闘・探査関係は満点だったでしょう。 ADVパートではギャグ色とシリアスを使い分けており、シナリオの出来は上々。基本的に一本道ですが、どうも隠し要素が多いような・・・?まだ発見していませんが、おそらく負け確定で進行すると思っていた戦闘で勝利するなどのところがあったのかも。二周目もどうやらスキップは許されないようです(笑) ミニイベントは100を超えるんじゃないでしょうかね。ライター頑張ってます。こちらの問題を挙げるなら、自分はさして気になりませんでしたが、絵師に不満を持つ方は居るかもしれない、という事くらいです。ちょっと癖は強いかもしれませんね、確かに。 そんなわけで、なかなか良くできたゲームだと評価しました。フルプライスなので腰が引けましたが、人様にオススメしてもいいところに仕上がっています。
(* 为必须项目)