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「バージニア ~真実の未来~」 的鑒賞
2010年04月13日 木々人建水ムロ 先生/女士
このレビューは参考になった x 2人
評論選擇的類別:
この作品もまた、ゲーム雑誌を見ていつか購入したいと思っていた作品である。 ・・・どうやら自分には、アウトローな部分があるようだ。 ・・・しかしこのゲーム、トゥルーエンドやノーマルエンドを見るのは簡単だが、バットエンドを見るのは難しい。 なぜなら、戦闘の難易度がかなり低いからだ。 こういう「負けたら陵辱」というタイプの作品では、先頭での難易度は少し高めに設定されているはずだ。 実際、パッケージで購入した「鬼神楽」や「エンヴィー」なんかは、シナリオが進ごとに、戦闘での難易度が高くなる傾向を持っている。 特に最終決戦が近づくにつれて、戦闘での難易度は格段に上がってくる。 それこそ、気を抜いたら全滅するほどに・・・。 しかしこの作品では、普通にプレイするだけで、どんな戦闘にも勝利してしまう。 それは、最期の決戦でも例外ではない。 ・・・まあ、プレイヤーに甘い戦闘も、別に悪くないかもしれない。 しかし、実際にプレイしてみると、残念な事に「もうちょっと作りこんで欲しい」と感じてしまうのも事実だ。 ・・・ま、哲学的なストーリー展開は良かったと思うので、一度プレイしてみるのもいいかもしれない。
(* 為必填項目)