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对「モン姦リョナアクション」 的赏析
2013年04月29日 泥竹・煙茸 先生/女士
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難易度を最低まで引き下げると、最後までそこまで時間がかからないほどに敵が弱体化するので、アクションが苦手なひとでもクリアできる(足場移りが苦手だと苦労はするかもしれないが)。最高まで引き上げると攻撃食らうだけでピンチ、捕まったらほぼゲームオーバーというほどに敵が強化されるためじっくりアクションを楽しめる。敵に丸呑みされることが多く、丸呑み好きにはいいのではないだろうかと思う。ただ、体内の描写がなかったのが惜しいと筆者は思う。難しいだと、「あれ、これ詰んだ?」となることもあるのでレベル上げはキッチリやっておいたほうがいい。セーブしてから敵が強いとなってレベル上げするのは大変だったりするからだ(戻るのに一工夫しないといけないくらい苦労することもあるので)
(* 为必须项目)