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「行け!! アイリーン快賊団」 로의 리뷰
2015년 11월 19일 クロウサギ 님
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キャラクターの個性の立て方(性格・スキル)と戦闘バランスが押し。 完全に運の要素を廃している程でないが、成功率の表示される状態異常や固定ダメージ軽減、スキル中断など、戦略である程度状況を覆せる要素が揃っており、また、与/被ダメージの表記や大技予告などが行われる為、面倒な事を行わなくとも戦略が立てやすい親切設計となっている。 ただ、ボーナス狙いプレイだとどうしてもボス戦以外で脱ぐ人が限られるのがネック。 一方、ダンジョン要素としてはあまり深く追求されておらず、道具の持ち込みや装備の強化、罠要素は(少なくともレビューを書いてる時点では)存在しない。 敵PTに干渉する要素も自身のSPの残量とごく一部のアイテムだけであり、シ○ンというよりは世界○と考えた方がしっくりくる。 シナリオ面やエロに関しては体験版で大よそ掴める。 体験版からはセーブデータとシステムデータをそのままコピーして製品版のフォルダーに入れるだけ……なのだが、演出上GraphicsのPicturesフォルダーも入れた方がいいと思われる。
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