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Ulasan untuk ROBFS4U

前作からの進化、S(サービス)を感じる

26/07/2014   sip Tn/Ny

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前作ROBFもプレイ済みですので、そちらとの比較なんかもしながらのレビューを投稿させていただこうと思います。

まず本作の魅力は「本格的なRPG要素」でしょう。

ステータスなどは某作を踏襲した雰囲気になっており、六種類のパラメータに自分で振り分ける事ができます。
例えばSTRやDEX、AGIを伸ばしていく無難な前衛職タイプや、INT極振り(いずれ最大値になるので実際には極振りとはちょっと違うかも知れないが)のガッツリ魔法職タイプなど、プレイヤーの好みに合わせてキャラクターを育成する事が出来ます。

スキル(技)もツリーに従って自由に手に入れる事ができ、スキルポイントの許す限り、こちらも好みの割り振り方が可能です。

戦闘は前作より強化されていて、ROBFでのペットにあたる部分に非戦闘員(捕まえたペットなど)をセットする事が可能で、専用のポイントを消費して戦闘をサポートできます。


まあぶっちゃけレビューを読む人が気になるのは、R18なコンテンツの部分でしょう。なので後はこっちについて書きます。

まず、今作では雑魚敵を(ほぼ?)全て捕獲してイチャイチャする事が可能です。前作では一部のみ可能でしたが、今回は随分気合が入っています。またイチャイチャについてもかなーり強化されていて、ある程度はお楽しみという事にさせて頂きますが、前作プレイヤーに分かる様に言えば、
「出来ることが一つではなくなった」
といった具合でしょうか。

とにかくお気に入りのモンスターとイチャイチャできます。ありがとうございます。フェアリーフちゃん可愛いです。

また、エミュ鯖や水晶による回想・戦闘も健在ですので、好きな時に、好きな娘と、好きなだけイチャイチャできます。フェアリーフちゃん可愛いです。

とりあえず体験版をプレイすれば話が早いです。
モンスターも二体ほどですが捕獲できるサービスっぷりです。

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