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「Asteraiserのしくみ」 的鑒賞

ゲーム製作の舞台裏

2014年06月24日   autumnmotor 先生/女士

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ゲーム製作の舞台裏、主にプログラム的な側面から解説しておられるテキストです。
どういう構造、どういった実装(といってもコードの記述はないのですが)でゲームが作られているかという具体例は非常に参考になります。
単なる利点を示すだけでなく、欠点、反省点もしっかり挙げているところがよいですね。

プログラムだけでなくゲームデザイン、レベルデザイン的な側面からも解説が欲しいなとは思いましたが、価格、分量を考えるとこのくらいが妥当なのでしょうね。

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