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「魔界洞ルル・ファレア~倒して、犯して、嫁にする!~」 的鑒賞
2016年03月27日 がんもどき 先生/女士
このレビューは参考になった x 3人
評論選擇的類別:
プレイ中に入手出来るリソースが限られていて、ランダム性は一切無しと言うパズル要素の強いRPGです。 全体的に、笑いあり、イチャラブ有りのコミカルな雰囲気で進みます。(シーン中の会話の長さがちょっと気になりましたが。) アイテムの入手と消費・お金の使い時・モンスターのステータス・イベント発生のタイミング等々、これらを考えて進むルートを選択して行きます。 戦闘で敗北してもゲームオーバーになりませんが、HP管理もパズル要素の1つなので、あんまり敗北を重ねると詰みます。 ボス戦は逃走も敗北扱いになるので、事前のセーブは忘れずに。 詰んだ時用のお助けモードと、ヒントが同梱されているのでクリアするだけなら簡単です。 ゲーム難易度は、初回・難易度ノーマル・ヒント無しで全体の8~9割消費してクリアする位のちょうど良い難易度です。 プレイ時間は、1週目で6時間程度、2週目で3時間程度。試行錯誤のセーブ&ロード時間を加えて各+1~2時間程度ですかね。 引継ぎは特に有りませんが、ランダム性が無いので、1度通しで経験しているとそれだけでかなり楽になります。 ゲーム性の高い、面白い作品でした。次回作を楽しみに待ってます。
(* 為必填項目)