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对「Dungeon of Retina」 的赏析
2015年10月25日 がんもどき 先生/女士
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メニュー画面が見やすい様に改良されていたり、イベントが有る場所には吹き出しが出ていたりと、丁寧な作りの作品です。 ストーリーはオーソドックスな感じです。ダンジョン探索はほとんど主人公1人だけで行動します。 道中に出会う人々に対してどういう行動をとるかでその後の展開やエンディングに影響します。 騎士として恥ずかしくない行動をするも外道な行動をするも自由です。後者の場合は探索が多少楽になりますが、その後はお察しです。 難易度は、ザコはサクサク、ボスは少々歯ごたえの有る難易度でしょうか。 ボスに関しては、普通に進めているとだいたい苦戦するかボコボコにされます。 属性や状態異常対策を考えて装備やスキルを揃えないとかなり厳しいです。アーマーブレイクで防御が下がるのも結構痛いです。 ボスの大半は挑むタイミングを選べますし、先に進むに連れて耐性の高い装備が手に入るので、それらを手に入れてから挑んだ方が良いかと思います。 スキルの習得で戦闘回数が多くなりますが、ザコ戦のテンポは良いので苦には感じませんでした。 1週目でも全てのボスを倒せますが、真ラスボスと隠しボス3体がとにかく強いです。 試しに戦ったら手も足も出なかったので、レベル80以上に上げて何とか倒せました。 クリアまで1週目で9時間程度。2週目で衣装回収と全エンディングを見て+2時間程度でした。 クリア後には装備(一部除く)・アイテム・スキルを引き継いで強くてニューゲームが出来ます。 また、ギャラリーモードでシーン全開放されます。ただし衣装を全部手に入れるには周回が必要です。 ストレスにならないくらいの歯ごたえが有り、とても面白かったです。 現在(2015.10.21)次回作を製作中との事で、そちらも楽しみです。
(* 为必须项目)