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「Punisher」 的鑒賞
2016年04月20日 なしぇる 先生/女士
このレビューは参考になった x 3人
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主人公の基本攻撃は剣と魔法3種類で、魔法はチャージすることで変化しますが製品に付属している説明書通りです。動きも左右上下の移動、ダッシュ、ジャンプ、スライディング、壁登りとシンプルで複合動作も2段ジャンプやジャンプからの空中スライディングなどこのゲームならではの動きはありません。 只、こういうシンプルな動きのゲームはレトロゲームの時代より脈々と受け継がれるように総じて難易度が高めです。 それは動きがシンプルという事はステージが進むにつれて正確な基本動作がプレイヤーに要求され、その上で製作側がプレイヤーの心理を読んだ仕掛けを用意してくるからです。 例えば、足場の間隔が広くジャンプして進みたいが空中に無敵の敵がいるのでジャンプした後でタイミングを見計らって空中スライディングで無敵の敵の間を抜ける。でも、丁度抜けて着地した所で敵や即死トラップが絶妙な場所にあったりなどです。 こう書くとただ難しいゲームと映りますが、本作は動きが非常に滑らかで、難所を上手くのりきった時の動きは魅せられるものがあり、それによる爽快感は病みつきになります。 最後にこのゲームはゲームパットの使用をお勧めします。私も最初はキーボードでプレイしていましたが、ゲームパットが使えると記載があったので乗り換えた所、本作の動きの滑らかさ・爽快感に改めて感服しました。
(* 為必填項目)