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对「アンリミテッドしろまる」 的赏析

オススメ! 相打ち突攻の爽快感と、飽きさせない展開でついやっちゃう

2010年04月28日   マナドレ 先生/女士

このレビューは参考になった x 2人

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自分のサイトに紹介する同人ゲームを探していて、
たまたま体験版をプレイしたのですが面白くて即購入しました。
敵に突っ込んで相打ちし、1UPアイテムを敵が出してくれればプラマイゼロ、
でも必ず1UPが出るわけじゃないので、ならべく沢山の敵と同時に相打ちしましょう、
進んで行くとボスが出ます、どうやって倒そう? というゲームです。

エブリエクステンドのような自爆シューティングともいえますが、
誘爆コンボでスコア稼ぎといった部分ではなく、
移動しかできない主人公で、いかにクリアまでプレイヤーを
飽きさせないようにするという部分に力が入れられています。
キャラの掛け合いや、ストーリー性はまったくありませんが、
ステージや敵で、ゲーム性を巧みに変えてくるアイディアが面白く、
個性的なボスも合わせ、ゲーム内の演出として展開に飽きませんでした。

スコア自体がなく、もともと縛りプレイのようなものなので、
やり込み要素は皆無です。
でも、敵に突攻 > ドカーンと相打ちという、
他のゲームにはあまりない爽快感があり、
低い難易度ならサッとクリアできる長さという事もあわせ、
しばらくすると、また一周したくなるゲームです。
操作の簡単さもあり、シューティングが苦手な方にもオススメです。
また、2つある難易度のうち難しい方は、やりがいのある難しさで、
コンティニューがなくてもくじけず挑戦するという体育会系でも、
満足できるゲームかと思います。

改良してほしいと思ったのは、死んで復活した際の無敵時間を
目で把握できるようにして欲しかったのと、
高難易度だと弾幕が凄いので、精密によけるため自機の速度を落とせる
ボタンがあったらよかったかなあと。
満足できる値段と内容でしたが、もっと新ステージとかやってみたいですね!

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