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「関ヶ原合戦」 的鑒賞

基本はジャンケンだが戦術性も有り。時間もかからない

2011年08月09日   大関刑事 先生/女士

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評論選擇的類別:

名だたる戦国武将が集う東軍と西軍どちらかを操作して、関ヶ原の合戦を制するシミュレーションバトルゲームです。
勝利条件を満たさなくても一定のターンが過ぎると、ポイント数で勝敗が判定される仕組みになっており、20分以内で終わらせられました。とても早いです。

各武将の軍勢には「HP」や「攻撃力」と言った能力値が設定されており、
戦闘の際には鉄砲、歩兵突撃、騎馬隊突撃から攻撃方法を選択し、
ジャンケンの要領で戦って行きます。

これだけだとただの運ゲーですが、「戦術値」と言う能力値で発生するヒントや
地形効果や後退によるダメージ補正などで、戦闘をより有利にも不利にも導きます。

また、戦況や徳川家康の行動次第で東西どちらの軍に付くかが左右される中立軍(毛利輝元や小早川秀秋など)の存在も見逃せません。
上記共々こう言った戦術的な要素も加わりゲームを奥深くさせてくれます。

グラフィックや操作面及びシステム回りが荒削りではありますが、
SLGに有りがちな複雑さを極力廃し、テンポの良いお手軽ゲームとなっております。

* 為必填項目)

緣由*