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对「Project U-Ta-Hi-Me」 的赏析

貴方の作業用BGMが、作業妨害用BGMに…ッ!

2012年10月17日   マジカル☆アカマ 先生/女士

このレビューは参考になった x 2人

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貴方のPCのフォルダに眠っている音楽データで
自動生成されたステージを、ロボっ娘「U-Ta-Hi-Me」が
駆け抜ける——

溜め込んだ名曲・神曲を堪能しながら、STGとして
プレイできる!一言で表現すればそんな作品です。
STGと言ってもせいぜい一般的な作品の1面程度の難易度、
目も眩む様な弾幕(というか敵弾そのもの)も無いので、
STG未経験者でもそんなに困らないと思います。
逆に経験者には物足りないかもですが。
※ただし、難易度次第では攻略しづらい曲もあります。
▽最初からクライマックスな激しい曲
 ヌルいからといってハードで遊んでると、
 ショットパワーが足りず普通に撃ち負けます
▽数秒以上の無音、もしくは静かな部分がある
 スペアナが出てない敵はショットが当たらないため、
 至近距離で曲が始まったりすると串刺しにされます
この辺は、せっかく設定で大鎌持っているのだし
近接攻撃などがあればSTGとしての幅も出たのでしょうが…
設定がしっかりしてる割に「U-Ta-Hi-Me」自身の扱いも
あまり多くなく、もう一声欲しかった所。歌唱ムービーとか
着せ替えコスとか(…あ、それじゃ○IVAになってしまうか)

サンプル曲は4曲のみですが、足りなければフリー素材
BGMのサイトを探してみると、より楽しめると思います。
…某・有名神主殿も「BGMを作りたい>BGMが活きるのはSTG
>んじゃSTGから作っちゃおう」という理屈でSTGを
作り始めたと言います。
「好きなBGMをぼーっと聴いていたい、でも漠然と
プレイビューの幾何学模様を眺めていることには
飽きてしまった」そんな方にオススメです。

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