만화・코믹을 볼 때는 DLsite comipo
{{ login_id.substr(0, 30) }}{{ login_id.length > 30 ? '...' : '' }} 님
이 리뷰를 게재하지 않는 것이 좋다고 생각하시는 경우, 이유를 입력 후 "보고한다" 버튼을 클릭하여 주십시오. 이 보고는 리뷰 삭제를 약속하는 것은 아닙니다. 내용에 따라서는 삭제하지 않는 경우도 있으므로 양해하여 주십시오.
「BATTLE TRAVERSE」 로의 리뷰
2016년 07월 11일 SKR774 님
このレビューは参考になった x 4人
리뷰어가 고른 장르:
CAVEを思わせるSTGは数あれど、この作品は単なる模倣に甘んじていない。 種々の要素を上手く取り入れて、新しい独自のプレイ感へと消化している。 似ているからと同じセオリーで動くと、上手く行かないもどかしさを感じる事もあるだろう。 全く新しいゲームとして、上達を楽しむ事が出来る。 更に、丁寧に書き込まれたグラフィックと、各所の熱い演出も必見だ。 強敵と対峙した緊張や高揚、その敵に勝利した達成感、これらも十分に味わう事が出来る作品である。 最も上手く消化していると感じたのは、稼ぎシステムだ。 恐らく、ケツイ・プロギア・ガルーダに影響を受けたモノであろう。 ケツイは、素点が高い敵の知識が求められた。 プロギアは、ファイター・ガンナーの使い分けが求めらた。 ガルーダは、画面を弾で埋め尽くす粘りが求められた。 この作品ではこれらの敷居の高さが解消されている。 基本的な稼ぎ動作は、「弾が大量に重なった敵を集中砲火する」という簡潔な形で表現されるのだ。 しかしハイスコアを目指すと、途端に本家と似た要素が求められてくるのも面白い。 敷居は低く・やり応えは深く調整されている。 ただし難点もある。 破壊タイミングのわずかなズレで、時に獲得スコアが数十倍も変動してしまう。 赤い刀の不満点が、そのまま再現されている印象である。 2DSTGが好きな人には、是非お勧めしたい。 また、STG未経験者でも触ってみて欲しい。 一見すると乱雑にバラまかれ避けられないような弾も、 基本的な知識と動作の組み合わせで、安全に打開できる調整である。 避け方の定石を学ぶという観点でも、お勧めしたい。 尚おまけの高難易度モードでは、定石外の避け方も習得できる。 最後にケツイファンへ 二周目突入時の演出は、とても懐かしい気分になれます
(* 는 필수 항목입니다)