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对「モンスターハーツ」 的赏析
2015年12月01日 カルトゲーム愛好団 先生/女士
このレビューは参考になった x 2人
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コミカルなノリと登場キャラクター達が魅力の縦シューです。体験版(公式サイトにて)を遊んで、スラップスティックな雰囲気が気に入って購入しました。エフェクトやドット絵などは、決して美麗とはいかないものの、逆にこの手作り感が味があって良いかと。ボス達が全て人型(巨大兵器を引き連れた奴もいますが)なのもポイント高かったです。また、ステージが“なんだかわからない場所”ではなく近代日本をモチーフとしているので、親近感があり、作品のゆる~い雰囲気を上手く演出してくれます。 ここまで書くと、ヒロイン達のドタバタ捕り物活劇をゲラゲラ笑いながら楽しむシューティングか・・と感じるかもしれませんが(実際、彼女達の会話やボス達とのやり取りは面白い。三面ボスは必笑)、ゲームの仕様としては結構ストイック。以下、留意しておくべき点。※投稿時のVer. ●キーコンフィグ以外のオプションによる設定の変更は無い。>難易度設定もありません。 ●コンティニューは2回まで。>アドベンチャー風とありますが、途中セーブなども無いです。 ●雑魚達も放置すると軽い弾幕状態になる。>見敵必殺か、敵弾かすりによる自動ボンバー発動※を狙うのが重要。 (※敵撃破・敵弾かすりで特殊ゲージが上昇。MAX時に自動で画面上の敵&弾を一掃した後、数秒ショットがパワーUP。結構気持ちいい) ●ボス戦で強化アイテムが出ないので、攻撃に当たれば当たるほど積む(アイテムで強化したショットは被弾でレベルダウン)※ただ、ボムを溜めていればボムでの瞬殺は可能です! アーケードスタイルな感じ。パターンを覚える事が重要。ただ、ボーナスアイテム(ショット強化やボム補充などを任意で獲得するグラディウス式)の運用さえ考えれば、決して無理なレベルではないです! ライトゲーマーへの救済策に乏しいのが少し気にはなりますが、雰囲気が気に入った方は是非遊んでみて欲しいですね。
(* 为必须项目)