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「干支セトラ 陽ノ巻【Win版】」 的鑒賞

育成にはまりました

2019年09月07日   lime 先生/女士

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評論選擇的類別:

戦闘で敵が落としたアイテムでキャラクターのパラメーターを自由に上げて育成していけるのですが、
それが楽しくてうっかりはまってしまいました。
戦闘のあるのゲームは普段はあまりしないので、詳しくないのですが、面白かったです。

キャラクターごとに最初から育成しなおさないとならない仕様だと思うので、
(全員一度に好感度を上げるのは無理っぽい?)
ちょっと面倒に思い、
「強いまま最初からプレイできたらいいのに」とか
「アイテム一度にたくさん落としてくれたらいいのに」と思ってました。
。。。途中までは。

……もしかして(こんなのばかりですみません)戦闘で負けないと個別キャラクターエンドに行けない???
…気付いたときは20時間以上(楽しくて頑張っちゃいました)育成した後でした(え。。。)

主人公の性別が違うことで、十二支の会話や態度が少しづつ違うのもちょっといいな!と思いました。
主人公と十二支の関係が恋愛関係じゃない(まだ?なのかも??)ところも。

もっとたくさん、十二支同士の会話や掛け合い、
昔の話とかエピソードがあったら、さらに楽しかった気がします。

「おすすめ!」って言えないのは、
コストパフォーマンスが正直決して良くない気が(個人的に)したからです。(すみません。。。)

一言で言わせて頂くのならたぶん、「おしい!」感じです。

これからおまけシナリオや、ミニイベントがパッチなどでアップデートされたら嬉しいなと思います。

* 為必填項目)

緣由*