리뷰를 보고한다

  • 1.정보입력
  • 2.보고 완료

이 리뷰를 게재하지 않는 것이 좋다고 생각하시는 경우, 이유를 입력 후 "보고한다" 버튼을 클릭하여 주십시오.
이 보고는 리뷰 삭제를 약속하는 것은 아닙니다. 내용에 따라서는 삭제하지 않는 경우도 있으므로 양해하여 주십시오.

「Project U-Ta-Hi-Me」 로의 리뷰

オススメ! 音楽が主役の、遊べるビジュアライザー

2018년 04월 27일   RiverStone

このレビューは参考になった x 0人

ある程度の音楽データを持っていて、音楽を聴きながら気楽に遊べるゲームがやりたい方にはおすすめの作品です。

ユーザーの持っている音楽データを元に、STGのステージを構成する本作品。
ゆえに本体のデータ自体は軽く、DLもインストールもすぐに終わります。が、私のようにCDで聴くのがメインで、あまりPCにデータを取り込まないタイプだとその取り込みにある程度の時間が必要です。

取り込んでいた分を中心に30曲ほどやりましたが(NORMAL)、STGとしては前半は簡単です。
初見のパターンには苦戦することもありますが、そのくらいです(現時点でも未見のパターンはあるものの、既存パターンの亜種なので初見でも対応可能です)。
ボスが出る後半になると、ボスの種類によって難しさは大きく変わります。安全地帯からハメられるボスもいれば、守りの硬いボスもいるため、曲の難しさの多くはボスで決まると言ってもいいでしょう。

とはいえ、音楽データであれば何でもいいので、無音部分の多い――スペアナが僅かしか出ないので攻撃力も低いが倒しにくい――ドラマCDなどでプレイすると前半から難度が凄まじいことになりますが……。

さて、STGとしてハイスコアを狙うなら、当然SEはあった方がいいかと思いますが、音楽を聴きつつ遊べるビジュアライザーとして楽しみたいなら、SE音量を0にしてみるのもおすすめです。
慣れればこれでもクリアに支障はなく、音楽が主役のこのゲームにはぴったりに感じました。
ゲームに慣れてきたら、是非試してみてほしいプレイスタイルです。

* 는 필수 항목입니다)

이유*