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Ulasan untuk リーメベルタ~願いを叶える秘宝と塔の守り人~

オススメ! ほんわかした戦略ゲー

28/10/2014   地対空ミサイル Tn/Ny

このレビューは参考になった x 1人

画像みたかぎりじゃステージが一本道にみえましたが何度でも前の面できます
お店はなく装備の概念もないですが一々装備かえずにすむので楽でいい

FFTは戦闘は楽しいですがあの物語が嫌でした
これは
どこか抜けてて牧歌的で安心

背景はグランディア風味の暖かさがあります
キャラは脱力系 癒し系の ちょっと手抜き風味ですが
ガードするときの><って顔や 戦闘終了後の^∀^)ノノわーいって顔がかわいーw
後FFTほどガチで敵が殺しにこず 基本近くの敵にしか戦闘しかけてこないので あ やば!って時もぎりぎり助かったりします 難易度ハードでもこれのおかげで何度か助かりましたw

アフィの声は美人声じゃないはずなのに
あっけらかんとした感じがいーです
「あきらかにやられる側だぞ おまえ」
「よし 決めた」
「戦いとかまかせとけ!」あたりが無性にかわいい
フルボイスを売りにしてますが
そんなに喋る事はなく1階層の始めと終わりにあるくらいですが アフィの声のためだけに飛ばさずにみてます

ゲームをする人にアドバイス
ガイドは一面で使ったらすぐに控えに
合成というシステムによって成長の点数が増やせるため
LV1で30回合成しまくって それから戦闘でレベルあげたほうがいいためです 野良ならベースをいつでも変えられるのでいいですが ガイドはベースがガイド固定なので下手にレベルあげるとそれだけ成長の点数を損します
逆に 野良でしたら 捨てキャラで戦闘しまくって(1)成長の点数が多めのキャラを30人あつめる(2)それをお目当てのLV1のキャラをベースにして30人分合成ぶっこむ (3)晴れて表舞台へ とできます
 めんどくさいですが 一回のレベルアップで2点や3点しか増えない子と
240点ほど増える子・・・どちらが強くなると思いますか?
みなさんもがんばって はじめは素材キャラ集めにがんばってください

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Alasan*