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对「姫百合の乱」 的赏析
2012年12月17日 わんべえ 先生/女士
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戦略系SLGが好きでこれまで色々試してみましたが、ほとんどのものは難解すぎるシステムに挫折していました。 このゲームはSLGミーハーの自分でも何とか理解出来たというある程度の易しさと、その上で決して安直ではない深みのあるゲームバランスが最高に楽しかったです。 またSLGではあまり深く描かれる事が少ないキャラクター個々の物語に力が入っているところも見所。 ゲーム性と物語性を両立させた非常にレベルの高いエンタテイメントを実現していると思います。 ただテーマになっている"百合"というキーワードはちょっとピンときませんでした。 子供っぽいノエルの、恋愛以前の感情としての憧れの域の物語じゃないでしょうか。 もちろんその事自体には何の問題もありません。微笑ましい友情物語として楽しかったです。 このゲームでの不満な点を挙げると"セーブポイント"かも。けっこう戦闘が熾烈なので、何とかひとつクリアした後にはホッと一息つきたいと思うんです。 しかしそれをセーブする前に強制で長々とした会話イベントが始まってしまう。気もそぞろ状態なのでちょっと頭に入らないんですよね。 また"防御"の時にも"進軍"と同じくターンごとにはセーブさせて欲しいと思いました。 それから色々な漫画・アニメ etc.のパロ、面白いには違いないんですが、ちょっと多すぎて世界観を圧迫していたかなー。 これだけオリジナルストーリーとしてよく出来ているのだから、あまりシャレの方向に逃げない方が良いように思いました。
(* 为必须项目)