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对「ソードガールアリス」 的赏析

オススメ! 心揺さぶる傑作

2019年02月06日   bk2012 先生/女士

このレビューは参考になった x 3人

鉴赏家选择的分类:

ぶっちゃけゲームの面白さの比率としては、アクションが1、育成ADVが9という感じです。
だが面白い!
ラストまではひたすら周回を繰り返すことになりますが、それでも様々なアンドロイド人格が様々な表情やトラブルを見せてくれるので飽きません。
ぜひラストまで行ってください。時に笑いあり、癒しあり、考え込まれた設定あり、そして切ない。

わかりづらかった点
・戦闘能力上限は、ただ外出するだけでは上がりません。ADVで一定の条件を満たすことで人格が変わったときに変化します。
(条件はやっていればそのうちわかります)
・リセットは人格と戦闘能力上限、性格の値がリセットされます。ただし育てた能力値は継続され、これまでの週の性格の値の最大値までは、性格上昇が早くなります。
・戦闘訓練では直接戦闘能力は上がらず、カスタマイズポイントと、スキップしなかったときのみ固有スキルが入手できます。

初心者アドバイス
・イージー推奨
・最初の頃の周回は訓練主体で戦闘能力オール30目指すといいかも。人格やイベント回収はそこからでも十分。

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