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对「ソードガールアリス」 的赏析
2017年02月14日 ゴン太 先生/女士
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アリスフレームと呼ばれるアンドロイドの少女を育成し、最強の兵器を目指して育てていく……という物語です。 貴方は軍隊剣術のエキスパートとして少女とかかわり、7週間の間にその少女の能力を最大限に高めなければいけません。 少女は訓練や会話など様々な経験を経て学習し、徐々にその能力を発揮していきます。 初期では無機質で会話もぎこちなく、まさしくロボットといえるものですが、 後半になればなるほど表情豊かに、人間のように感情を感じることができるでしょう。 ただし、その能力を期限以内に最大限にまで高めることが出来なければ、 少女のソフトウェア(感情)をリセットし、能力値を引き継ぎつつ一からやり直すこととなります。 この物語は育成とリセットを繰り返しながら、アリスフレームの能力を高めていくことが目的です。 そしてその能力が最大限に発揮されるようになったとき、どのようなことが起きるのか……その先は実際にプレイしてみて確認してください。 ゲームとしてはノベルパートでの少女の成長がアクションパートに連動して見られるというのがとてもよく感じられる作品です。 ノベルパートで育成を通してがっつり少女に感情移入しつつ、アクションパートで育成の成果を実感することができます。 初期ではアクションパートの動作がかなりもっさりしているように感じますが、 後半の能力値最大まで引き上げられた状態だとまさに無双ゲームのような動きが出来ますので、 最初にうーん……と思った方も最後まで育成してみてください。 最後に、この作品のジャンルとして「ロボット」や「ロボッ娘」は入れていません。 その理由については、この作品を最後までプレイした方にはわかっていただけると思います。 ぜひ最後までプレイしてみてください。
(* 为必须项目)