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「Destructor」 的鑒賞

スタイリッシュで抽象的なプレイ空間

2018年10月06日   epL 先生/女士

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敵味方ともに単純な幾何学図形のオブジェクトのみで構成された空間演出が意外にスタイリッシュで新鮮な見た目を与える。
ゲーム本体は割りと多ボタンを使用するが、直感的なプレイ感があり難しい操作性は意外にない(一方でゲーム内容に対する直感的なアプローチが求められる)
あまり理詰めで考えずに直感的に慣らしてみましょう、といった感触で、反面奥は深そうで見た目に反し手が込んだゲームだ。

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緣由*