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对「鋼の戦乙女戦記」 的赏析
2012年11月14日 シュワーツ 先生/女士
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このゲームのウリは、兎に角強くなる機体と、女の子。 初期の状態では、敵機1機をやっつけるのも一苦労するが、撃破した敵機の種類と数や地域を制圧した割合によって貰えるボーナスを元手に、どんどん強化出来る。 また、量産型の敵機撃破時、確立によって敵パイロット(女の子のみ)を捕虜に出来るが、この時、ランダムに髪型、髪の色、胸のサイズが設定される。 この時に捕虜にできた女の子たちは、「癒しの店」という施設で再会できるが、捕虜に出来ていないパターンの女の子は当然出てこないので、戦闘回数をこなそう。 戦闘システムは、面倒な操作が要らないコマンド式。 威力が高いが段数制限のあるミサイルか、無制限だが低威力のバルカンを、状況に合わせて選択しよう。 この手のゲームが好きな諸兄は、機体強化に没頭するあまり、徹夜の可能性があるからご注意いただきたい。 最後に、キャラに独特のクセがあるため、体験版を通して、確認のうえでお求めいただきたい。
(* 为必须项目)