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「アリナの引き篭もりアドベンチャー」 的鑒賞
2015年06月29日 ぬれ 先生/女士
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私は、オンラインゲーム自体避けていたので細かいネタとかは分かりませんが、なかなか楽しめました オンラインのゲームはこんな感じなんだという、根拠のないものですが ダンジョン攻略・ボス撃破からイベント進行というだいたい一本道の展開で、攻略に困ることはありませんでした でも、戦利品を仲間に譲って好感度上げるっていうオンラインゲームっぽい行動もありましたが、その好感度がストーリーにどう影響するのかは確認してません 敵HPのインフレが気になりましたが、プレイヤーたちの覚える技が回復以外強力で、苦戦することは少ないです EDは数個ありましたが、一度ひとつのEDまで行くと、別の見ていないEDの分岐まで戻る選択もあるので、意外なほどスムーズにCGをコンプリートできました 最初に売春のを済ませたあと、最後に残したのが孤独エンドでしたが・・・個人的には回復役の女の子とのEDが良かったです 引きこもりの女の子が、ゲームを通じて成長していくって良いですよね
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