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「魔王物語物語のつくりかた」 的鑒賞
2017年12月24日 マイクロビキニ老女 先生/女士
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またツクールでゲームを作ろうかどうか考えてた時だったので、購入。「核」となるネタを考える、という部分が難しいと感じた。そもそもそれがなかなか思いつかないから大変だと思ったからだ。ゲームを作りたい時って既存のゲームと似たようなもの、あるいは既存のゲームをもっとこうすれば面白くなるのに、みたいな理想像があることが多いと思うので、そういうのを「核」にしていけばいいのかな、ととりあえず推測した。ゲームを作りつつこれを何度も読み返すのが一番いい使い方かな、と思った。
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