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単純に敵を倒して経験値を稼ぎ、レベルアップさせながら進んでいくというRPGとは異なり、WWA形式のパズルダンジョンは、敵の配置がすべて固定されており、通行可能な道が限られているためプレイヤーがどの手順で攻略していくかを考えます。
主人公のステータスをあげていくことで倒せなかった敵が倒せるようになったり、苦戦していたモンスターが無傷で倒せるようになったり、攻略の取捨選択の幅がとても広いです。
あの敵は後回しにする、あのパワーアップアイテムは無理してでも入手したほうが良いなど戦略の幅は人それぞれあるはずです。
階層を行き来して頭をひねることも多数あるはずですが、無事に突破できた時の快感はスゴイです。
当作品は続編であるため、前作「魔界洞ルル・ファレア」をプレイしていたほうがより楽しめると思います。
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