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「マジック&スラッシュ-見習い冒険者リルのHな大冒険-」 へのレビュー
2018年09月19日 ふわふわわっふる さん
このレビューは参考になった x 5人
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※キャスター攻略の話題があまりなかったので最後のほうで触れます リィもリターニアもヘルまでどっぷり楽しめましたが、今回はこれを上回る面白さだったと思います。とりあえず7周して一段落ですが、実績三つ残っててどうしよう… 良かったところ ・リル(かわいい) ・ハクスラ(言うに及ばず) ・オートセーブ(テンポが良くなった) ・ナイトメア以降の難易度(やる気が出た) ・アイテムレベル/ミミガチャ(ゲームシステムとして好き) ・レジェンダリーアイテムによるスキル強化(種類が豊富で楽しい) ・関連作とのつながり(色々) 気になったところ ・終盤のシーン数(もう少しほしかった) ・特定マップ/スキルの効果が少し重い(環境のせいかも) ・雑魚が死ぬほど出てきて重い(そして死ぬ) 全体的にはとても満足です。「ゲーム」を楽しませてくれるメーカーさんは少ないので、今後も楽しみにしたいと思います。 最後に、キャスターでの攻略について少しだけ。 ※個人の感想です ・ナイトメアまではデコイにお世話になりました。靴やコールドフォグを併用するとより安定。 ・ヘルでテレポート(+靴)主体に切り替え。思ったよりいける!ということでクリアまで通しました。ノヴァとの相性が良い。 ・フェニックス(+服)を前面に出すのもあり? ・詠唱と吸収はできる限りつけたい ・上記もあるのでリターニアが強力
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