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「ワンダリング・リペア!」 的鑒賞
2011年01月11日 賢者を目指せし者 先生/女士
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ゲームの目的は、アミリの時計を直すことですが、そのためには『歯車』を作り出し、彼女の時計に装着していく必要があります。その歯車を作り出す方法が特殊であり、このゲームの一番の特徴となっています。 歯車を生成するには、次のようなプロセスを踏みます。 (1)『話題』をほかのヒロインたちとの会話や、学校や街の中のミニイベントから見つける。 (2)『話題』をもとに、ほかのヒロインたちと会話をすることによって、思い出づくりのキーワードを見つけ出す。 (3)思い出作りは、キーワードを埋めた『話題』のイベントをクリアすることで完了し、歯車が生成される。 話題と思い出作りは、アミリの形態ごとに個別となっており、15種類×3の、45種類にもなります。バッドエンドを含むゲームクリアの際、周回プレイの特典として話題を引き継げますが、一回や二回のプレイではすべてをそろえることは困難です。やりこみ要素としては非常に高くなっています。 同じ話題でも、アミリの形態によって会話の内容が若干変化しますので、その違いを楽しむこともできます。 『話題』を見つけるには、とにかく他の人とたくさん話すことです。すると思わぬ会話のつながりで新しい『話題』を見つけることもあります。 そして、大きい歯車を製作する際には、アミリとの性交渉が必須となっている点が、R18のゲームらしさでしょう。その数は、アミリだけでも非常に多く存在しています。そのほか話題からのもの以外でもいくつかのシーンが存在しています。…その分ゆずなやワスレナのシーンは少なくなっている点が残念ではあるのですが。 『話題』を集めるのは、たしかに大変なゲームではありますが、ストーリーは笑いあり感動ありの良作ですので、その手に取ってみてはどうですか?
(* 為必填項目)