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「機動少女プリティギア」 的鑒賞

やはり洗脳

2009年05月26日   下っ端・改 先生/女士

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チーム名に『Pure』をつけようが何しようが、
やっぱりMAIKAはMAIKAである。(褒め言葉)

説明文の通り、正義勝利モード・主人公悪モード・悪の勝利モードが
用意されているが、
ジャスティスブレイドやソルディバンを出しているメーカーが
ただの『3ルートあります』で済ませるはずもなかった。

これは勝手な個人意見だが、
正義のヒロインの凌辱や悪堕ちは、
『強かったヒロインが敗北した』とか
『正義感が強かったのに悪に堕ちた』といった
今までの凛々しい姿とのギャップが大きいほど威力があると思う。

故に、悪に敗北したor捕まった状態からゲームが始まるヒロイン調教ゲームでは
気分がノってこないという人は少なくないはずだ。

しかしこのゲームは、悪との戦い開始〜正義の勝利までを一度プレイできるので、
2周目から悪ルートをプレイすると非常に良い按配だった。

悪堕ちや洗脳、主人公の暗躍や寝取られ(+女幹部)
無駄に豪華な戦隊モノTV番組の演出といった、
ジャスブレやソルディで存在した要素は相変わらず健在。

シチュやテーマ自体は極めてピンポイントで万人向けではないかもしれないが、
スタッフが何を作りたいのかが実に明確化されているゲーム。

* 為必填項目)

緣由*