리뷰를 보고한다

  • 1.정보입력
  • 2.보고 완료

이 리뷰를 게재하지 않는 것이 좋다고 생각하시는 경우, 이유를 입력 후 "보고한다" 버튼을 클릭하여 주십시오.
이 보고는 리뷰 삭제를 약속하는 것은 아닙니다. 내용에 따라서는 삭제하지 않는 경우도 있으므로 양해하여 주십시오.

「姫巫女RPGII~白き翼とふたりの女神~」 로의 리뷰

オススメ! ずきゅん、ときました

2009년 12월 11일   オアン

このレビューは参考になった x 5人

『恋愛』RPGです!

ゲームとしても凄く楽しいんです!
魔法覚書を埋めていくのは燃えました。本を読んで採取して合成して、役立ちアイテムがどんどん出来るのは嬉しかったし相当楽しかったです。
メインストーリーもフリーパートまでどんどん進んでいってワクワクして面白かったです。

けれど、『恋愛』RPGでした。キャラエンドが、最後にやったキャラエンドが・・・やられました。
王道な感じはしてたんですが、個別イベントで徐々に盛り上がっていって・・・エンディングでやられました。素敵だ。
キャラエンドは他にも切ない系、オレについて来い系、甘え系、友情系など他にも色々あってどれも良いです。自分は王道系がドツボでしたが・・・。

さらにエンドを見たキャラは1週目クリア後にいつでも行けるようになるおまけ部屋で、エンド後のちょっとした会話(?)が楽しめます。
びっくりするくらいデレデレになってる人、ピンク色になってる人、つれない人と、こちらも色々楽しめます。ちなみに王道な人はここでも素敵でした。

その他のエンドでは、フラグを満たすと強制的にエンドを迎えるエンドが特に面白かったです。強制的、ってところが特に。笑いました。

というわけでエンディング数は結構ありますが、周回プレイで引き継がれないのはレベルくらいなので2週目以降はかなりサクサク遊べます。
さらにストーリーをきちんと進める事ができれば1週目の終盤に「キャラエンドのフラグがきちんとたってるかどうか分かるようになるアイテム」
を合成することが出来るようになるのでキャラエンドも到達しやすくなります。
エンド後に出るパスワードをおまけ部屋で入力できるので、同じデータで複数のエンドを見て保存する事もできて親切設計です。

ちなみに前作プレイ済みの人は所々(本の作者とか)でニヤリとできると思います。

* 는 필수 항목입니다)

이유*