اختيار دلسيت لألعاب الكبار وأنيمي
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استعراض ل & نبسب ؛ <قوي>葉露
Jan-05-2010 スライム君 /
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故合って2角取りにはまったから試してみたゲーム。他の人もいろいろと書いているのでとりあえずこれだけ↓ まず、純文学ファンタジー的世界観の構築が見事。そこらの市販ヘボファンタジーゲームなんぞ問題外なぐらいよく出来ている。 次に、プレイヤーの技量が向上することによってゲームが楽になるという、ゲームの重要な本質が守られているのはスバラシイ。イメージとしてはダンジョンに潜ってレベル上げをしてキャラが強くなる代わりに、黙々と2角取りをしてキャラが強くなる感じか? 2角取りのつながりが若干、分かりにくい瞬間があるのと、絵が(アニメーションさせる関係があるとはいえ)少々、脳内保管が必要な所が何とかなったなら、完璧といっていい出来でした。
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