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「竜と剣士と神の塔」 的鑒賞

体当たりオートバトル!

2013年04月06日   佐々木聡 先生/女士

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戦闘で負けないとイベントが見られないゲームも多いですが、これは勝った場合もイベント回想が開放されるので、ゲームに集中してサクサク遊べます。

経験値とお金と素材を集めて自分を強化して、マップ上にいる敵を体当たりでドカンドカン消し飛ばしていくゲームです。

ロープレ的な色々稼いで強化していく愉しさと、アクション的な次々ステージをクリアしていく愉しさをちょうどよく兼ね備えた作品で、
個人的には高くてもいいのでもっともっと色々作りこんでみてほしいなあ、と期待しています

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