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「姫百合の乱」 的鑒賞
2012年06月11日 百合好き 先生/女士
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システム自体は非常にシンプルですが、難易度が絶妙なのが◎ 例えば、戦闘その物は主力キャラ達を使えば勝つ事はそんなに難しくありません。 が、問題はその後。 キャラクターは1ターンに1回しか戦闘に参加できないので、敵軍の反撃をどう凌ぐかが問題になってきます。 つまり、敵軍の反撃を凌げるだけの戦力を温存しつつ、侵攻を行わなければならないんですね。 これが非常に悩ましい! 自部隊が全滅すると部隊の最大人数が減少(最悪、キャラがロスト)するため、無茶な戦いは慎まなければ成りません。 かと言って、さっさと主力キャラ達を戦闘に出してしまうと後が続かなくなる・・・。 お陰で常に「ちょっと余裕がある状態で勝つにはどうするか」事を考える必要があり、全く退屈さを感じさせません。 キャラクターに関してもプロフィールがあったり、成長の仕方によって色んな運用が出来たりと、とても楽しいです。 また弱いキャラクターでも、そのキャラしか装備出来ない装備品で一気に使えるキャラクターになったりするのも◎ しっかり成長&運用してあげれば、どのキャラクターも活躍してくれるので、気に入ったキャラが活躍できない・・・と言う事は無いかと。 まだ中盤くらいまでしかプレイ出来ていませんが、お話も先が非常に気になる展開になっており、全く飽きを感じさせません。 自分は百合好きなので、それを目当てに(百合タグが付いているので)プレイし始めたのですが、もう作品自体に完全に引き込まれています(笑) とにかくSLGとしての完成度が高い、とても面白い作品だと思います。 難易度は高めかとは思いますが、システムはシンプルなのでSLGを苦手としている方にもオススメしたい作品ですね。
(* 為必填項目)