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「トリプル・キャノピーの魔女」 へのレビュー
2017年09月13日 スケアクロウ さん
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ー 高い積載能力と分厚い装甲を持ち、地上目標への攻撃に特化させた機体。 左右に突き出たコンテナに弾薬を満載すれば、高度火器制御システムの正確な爆撃能力も合わせて 従来爆撃機並みの攻撃能力を発揮する。 ーサークルRectangle「Raiders Sphere second」(以下RS2)より、R-17(at)機体解説 (状況:難易度easy最終ミッション中) サークルRectangle製フライトシューティング 「Raiders Sphere 3rd」(以下RS3)のゲームエンジンを使用して製作されたフライトシューティング。 機体のモデリングは後続の「Raiders Sphere 4th」に近いものに変更されており、動翼が動くなどRS3よりリアル感が増している。 ストーリー的にはRS2の設定を引き継いでおり、RS2と3のいいとこどり的な作品である。 冒頭の機体解説にあるとおり、主役機は対地能力を重視した機体のため速度、運動性等は犠牲になっている。 しかしそれにより安定した操縦が可能で、「小国の内戦」という設定から敵機もほぼ同性能であり落ち着いた対処が容易なため、3Dシューティング初心者にはとっつきやすいと思われる。 中盤以降になると3Dシューティングお約束の狭い空間や、筆者がRS2・3で散々苦しんだ夜間爆撃ミッションも登場するが、他のRS関連作品と比較すればまだ難易度は低いほうである。 旧作であるため、現在仕様のPCでプレイするには互換性設定が必要になるかもしれない。(筆者はWin7環境でプレイ)
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